多人 AI 冒险 · 浏览器直接开局

一句话,
开一局。

入卷把跑团搬进浏览器。规则引擎裁决骰子、检定与战斗,AI 主持人负责叙事、扮演 NPC 与引导抉择,一到六位玩家同桌。

支持 D&D 5e 规则 · 无需安装 · 中文主持

崖顶灯塔 · 第三幕 · 回合 7 4 人在线
铁桶

规则引擎

规则由引擎裁决,
不由模型猜测。

骰子、检定、先攻和伤害全部由规则引擎运算。主持人只能通过引擎读取和改变世界,每一次结算都进入对局记录。

感知检定 DC 14
20
等待掷骰

    

确定性掷骰

所有骰子在服务端生成,结果直接写进对局记录。主持人拿到的是结果,改不了点数。

战斗回合制

先攻、攻击、豁免、状态持续时间由引擎推进。主持人描述结果,不重算数字。

状态只由引擎改变

主持人改变世界的唯一途径是向引擎发出命令。没有命令,就没有状态变化。

同桌

一到六人同桌,
各自行动。

每位玩家独立发言,主持人逐回合回应。开桌可以设密码,一个链接邀请朋友入座,旁观者随时可以进来看。

玩家

说话就是行动

用自然语言描述你要做的事,需要检定时主持人交给引擎开骰。角色可以在开团后由主持人引导创建。

主持人

叙事、NPC 与裁定

AI 主持人推进剧情、扮演 NPC、裁定灰色地带,但不碰数字。

旁观

随时进来看

已经开团的桌可以旁观。备桌中的桌有空位就能入座。

主持人

每一次裁定,
都是一条命令。

主持人不直接改数字。它向引擎发出命令,引擎掷骰、结算并返回结果,主持人只负责把结果讲出来。每条命令和结果都进入对局记录。

主持人

模组

选一本,
今晚就开。

书架上的每一卷都有无剧透介绍、建议等级、人数与时长。带预生成角色的可以直接开局。

工作原理

为 agent 构建的
跑团操作系统。

入卷的主持人是一个受约束的 agent。它看到的世界来自引擎返回,它做出的改变全部经过引擎校验。主持模型在开桌时选择,费用按实际用量计算。

  • 规则引擎D&D 5e 内核,确定性掷骰与战斗推进
  • 房间与座位多人实时同步,密码开桌,旁观入席
  • 主持模型多家模型可选,按实际用量计费
看看书架

  

今晚就开一局。

不用下载,不用读规则书。把链接发给朋友,主持人已经在等了。